e-스포츠에서 숙련성과 상태불안상황에 따른 시선도약과 시선고정 차이 검증

The Effect of Differences in Eye Saccades and Fixation according to Expert or Non-Expert and State Anxiety in E-sports

초록

본 연구의 목적은 e-스포츠에서 상태불안과 숙련성에 따라 시선도약과 시선고정의 차이를 살펴보는 것이다. 이를 위해 배틀그라운드통계 홈페이지를 참고하여 랭킹이 상위 18% 이상인 숙련자 10명과 하위 30%미만인 비숙련자 10명, 총 20명을 대상으로 연구를 진행하였다. 상태불안은 심박수를 통해 측정하였고, 참여자의 시선도약과 시선고정 측정은 아이트랙(Tobii Pro Glasses 2)을 사용하였다. 연구결과 상태불안에 따라 숙련자와 비숙련자의 시선이동과 시선고정에서 차이가 존재하였다. 상태불안이 높을수록 숙련자가 비숙련자에 비해 시선이동이 낮게 나타났고, 시선고정에서도 높은 상태불안에서 숙련자의 시선고정 시간이 비숙련자보다 짧았다. 본 연구결과를 바탕으로 e-스포츠에서 지각연구의 방향성에 대해서 논하였고, 연구를 진행하면서 제기된 한계점 또한 제시하였다.

키워드

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제목
e-스포츠에서 숙련성과 상태불안상황에 따른 시선도약과 시선고정 차이 검증
제목 (타언어)
The Effect of Differences in Eye Saccades and Fixation according to Expert or Non-Expert and State Anxiety in E-sports
저자
신현식심윤식신명진
발행일
2021
저널명
코칭능력개발지
23
1
페이지
24 ~ 30