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AI 캐릭터 봇을 활용한 콘텐츠 창작 대학 수업 설계 연구 및 운영사례 - 캐릭터 AI와 투닝 GPT베타를 중심으로
A Content Creation University Class Design Research using AI Character Bot and Operation Case - Focusing on Character AI and Tooning GPT beta
초록
최근 AI의 등장으로 콘텐츠 분야는 새로운 창조성과 혁신을 경험하고 있다. 이에 콘텐츠를 교육하는 분야에서도 학생들의 창의적인 작업을 위해 여러 AI를 활용하여 학생들에게 더 나은 학습 경험과 창작 경험을 제공하기 위한 강의 설계가 필요하다. 본 연구의 목적은 비 이공계열의 학생들을 대상으로 AI를 활용하여 콘텐츠를 창작하게 교육하는 것이다. 이를 위해 우선 캐릭터 테크놀로지 사의 캐릭터 AI 및 투닝 사의 투닝 GPT베타를 선정, 학습자들에게 AI 채팅을 경험시켰다. 이후 학습자들이 자신의 창작 콘텐츠에 적합한 캐릭터 봇을 설계하고 수정, 개발한 뒤, 그 봇과의 대화를 활용해 콘텐츠 창작을 해보도록 하고 이를 평가하게 하였다. 이 연구는 학생들에게 AI에 대한 이해를 돕고 더 나은 콘텐츠 창작 경험을 제공하는 강의 설계에 도움이 될 것이다.
키워드
AI; 대학 수업 설계; AI 캐릭터 채팅; 캐릭터 AI; 투닝 GPT베타; AI; University Class Design; AI Character Chatting; Character AI; Tooning GPT Beta
- 제목
- AI 캐릭터 봇을 활용한 콘텐츠 창작 대학 수업 설계 연구 및 운영사례 - 캐릭터 AI와 투닝 GPT베타를 중심으로
- 제목 (타언어)
- A Content Creation University Class Design Research using AI Character Bot and Operation Case - Focusing on Character AI and Tooning GPT beta
- 저자
- 이영수
- 발행일
- 2024-12
- 저널명
- 한국콘텐츠학회 논문지
- 권
- 24
- 호
- 12
- 페이지
- 253 ~ 262