모바일 커머스 환경에서 Virtualgraph 콘텐츠에 대한 사용자 아이트래킹 연구

An Eye-tracking Study of Virtualgraph Contents in Mobile Commerce

초록

본 연구는 Virtualgraph 콘텐츠와 일반 이미지의 시각적 주의를 비교하기 위해 아이트래킹 연구를 진행하였다. 이를 위해 총 26명의 실험 참가자를 대상으로 Virtualgraph 콘텐츠를 보여주는 실험그룹과 일반 이미지를 보여주는 대조그룹을 구성하여 실험을 진행하였다. 모바일 쇼핑 환경에서 상품 이미지 영역과 상품 설명 영역을 AOI(Area of Interest)로 설정하였다. Virtualgraph 샘플과 일반 이미지 샘플을 실험그룹과 대조그룹에게 노출하였다. 이미지 영역의 Total Duration(TD)와 Number of Fixations(NF)의 AOI, 그리고 상품 설명 영역의 Total Duration(TD)와 Number of Fixations(NF)의 AOI를 분석하였다. 실험결과, 이미지 영역의 TD와 NF, 상품 설명 영역의 NF는 실험그룹과 대조그룹 간에 유의미한 차이가 없었지만 상품 설명 영역의 TD는 유의미한 차이가 있는 것으로 분석되었다.

키워드

Reality-Based Closed-Loop 3DVirtualgraphEye TrackingVisual AttentionArea of Interest실사기반 폐 루프 3D 콘텐츠버추얼그래프아이트래킹시각적 주의관심영역
제목
모바일 커머스 환경에서 Virtualgraph 콘텐츠에 대한 사용자 아이트래킹 연구
제목 (타언어)
An Eye-tracking Study of Virtualgraph Contents in Mobile Commerce
저자
박지섭김협권혁준
DOI
10.9728/dcs.2021.22.10.1653
발행일
2021-10
저널명
디지털콘텐츠학회논문지
22
10
페이지
1653 ~ 1659